Como funcionam os ecrãs tácteis resistivos Ao contrário dos ecrãs tácteis capacitivos, que dependem da capacitância eléctrica, os ecrãs tácteis resistivos funcionam com base num princípio simples de pressão. Duas camadas de material flexível com um revestimento condutor são separadas por um espaço fino. Quando é aplicada pressão no ecrã, as camadas entram em contacto, completando um circuito elétrico e [...]
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Introdução de fornecedores de ecrãs tácteis A indústria automóvel está a passar por uma transformação notável com a rápida adoção da tecnologia de ecrãs tácteis. Os veículos modernos estão cada vez mais equipados com ecrãs tácteis que proporcionam uma interação perfeita com o utilizador, sistemas de infoentretenimento melhorados e controlos de navegação aperfeiçoados. Esta mudança tecnológica criou uma procura crescente de ecrãs tácteis de alta qualidade, o que levou a uma [...]
Ecrãs flexíveis: Um fator de mudança Um dos avanços mais significativos na tecnologia de ecrãs sensíveis ao toque foi o desenvolvimento de ecrãs flexíveis. Estes ecrãs são fabricados utilizando a tecnologia de díodos orgânicos emissores de luz (OLED), que permite a criação de ecrãs flexíveis e dobráveis. Esta flexibilidade permitiu aos fabricantes criar ecrãs muito mais finos do que os tradicionais [...]
Ecrãs mais finos e mais leves Os ecrãs sensíveis ao toque tradicionais são compostos por várias camadas, incluindo um sensor tátil, um painel de visualização e um vidro de cobertura. Estas camadas acrescentam uma espessura significativa ao ecrã, tornando-o volumoso e pesado. No entanto, a mais recente tecnologia de ecrãs sensíveis ao toque está a revolucionar a indústria ao reduzir a espessura do ecrã, tornando-o mais [...]
Uma breve história da interação com ecrãs: Dos primórdios resistivos à deteção avançada A invenção da tecnologia de interação com ecrãs remonta à década de 1960, com a criação do primeiro ecrã tátil pelo cientista americano E.A. Johnson. Este projeto pioneiro utilizava um painel de vidro e uma película condutora. Quando um utilizador tocava no ecrã, [...]